COMO CHEGAR

Centro de Eventos PUCRS

Av. Ipiranga, 6681 - Prédio 41, Sala 307 – Partenon

Porto Alegre | Rio Grande do Sul- Brasil

Os Espaços de Eventos da PUCRS – CEPUC caracterizam-se pela funcionalidade e pela facilidade de adequação a qualquer tipo de evento. Além das salas de aulas e auditórios, que estão prontos para a utilização, as áreas livres e moduláveis do Centro de Eventos podem receber várias configurações, adaptando-se a acontecimentos de grande, médio e pequeno porte, promovidos de forma concomitante ou independente.

NOTÍCIAS

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Concurso de Cosplay terá sua primeira edição na PGW 2020

Interessados já podem realizar sua inscrição Uma das novidades da segunda edição da Poa Geek Week é o Concurso de Cosplay e Fantasias. Promovido e organizado pela PGW, as competições serão realizadas nos dias 13, 14 e 15 de março de 2020, conforme cronograma. O valor da inscrição é de R$ 70,00 mais taxas (setenta […]

Inscrições abertas para o Artist’ Alley POA GEEK WEEK

Espaço é destinado a artistas independente que buscam promover seus trabalhos As inscrições para o espaço Artist’ Alley já estão abertas, mas fique ligado, serão distribuídas somente 20 mesas. A área é destinada a artistas independentes com a finalidade de promover seus trabalhos, difundir suas obras, fomentar a interatividade com seu público e comercializar suas […]

POA Geek Week 2019 encerra atendendo crescente demanda da cultura geek e mercado de games

Durante quatro dias, evento reuniu cultura geek, games e tecnologia, no Centro de Eventos da PUC, na capital gaúcha Encerrou neste domingo (05), a primeira edição da POA Geek Week (PGW) – Games, Tecnologia e Entretenimento, no Centro de Eventos da PUC, em Porto Alegre/RS. Durante quatro dias, o evento reuniu novidades do universo geek em 5 […]

Diversidade no universo dos quadrinhos é atração na Poa Geek Week

Palestra confirmada para sexta-feira (03/05) abordará questões como gênero, estilo e crenças  Já parou para pensar em como o universo dos quadrinhos está ligado ao mundo real? A alteração da posição da mulher de mocinha que precisa ser protegida para a heroína como a mulher-maravilha e o reflexo disso na sociedade e vice-versa. O super-herói […]

Minecraft explora a autonomia e a autoconfiança das crianças

Mercado de games no Brasil movimenta US$ 1,5 bilhão por ano A Rede Marista de Colégios (RMC) utiliza o MinecraftEdu, uma versão pedagógica do jogo de construção Minecraft – adquirido pela Microsoft em 2014 para motivar os alunos. O jogo ganhou uma versão educativa em 2011 e permite a criação de qualquer estrutura em um mundo […]

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